PCHET » Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

Зачарованные Истории 1: Таинственный Лес — Бонусная глава

Зачарованные Истории 1: Таинственный Лес (Enchanted Stories 1: Mystic Woods) [Бонусная глава] — Продолжает историю Роуз после событий основной игры, погружая вас в новое, напряжённое приключение, где на кону вновь оказывается будущее волшебного леса. В то время как Роуз и её союзники пытаются восстановить равновесие, в лесу поднимается новая угроза. Дровосеки не ушли, они вернулись, вооружённые магией и отточенными топорами, способными срубить любое дерево. Эрлинг доставил магический кристалл, чтобы усилить силу оружия, и теперь судьба Моргана висит на волоске. Чтобы всё уладить, нужно действовать быстро, дровосеки уже схватили мага, и теперь он охотится за могущественным артефактом, известным как Сфера Жизни. Роуз предстоит отправиться в Пещеру мудрецов, чтобы найти древнюю карту, способную указать путь к Сфере. Но времени мало: воды Долины водопадов отравлены, а очищающие потоки прокляты. Вам нужно будет разрушить заклинание, восстановить чистоту рек и исцелить лес, прежде чем тьма укоренится окончательно. Дриады нуждаются в вашей помощи, долина взывает о защите, а путь к спасению скрыт за водопадом в пещере. Пройдите сквозь него, чтобы раскрыть тайны, найти силу, способную противостоять магу, и вернуть лесу надежду. Цветы снова зацветут, воспевая вашу храбрость, если вы справитесь.

Бонусная глава

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ТЕМНАЯ ТКАНЬ и СМОЛА (A).
  • Возьмите МАСКИ 1/2 и ДОСКИ (B).
  • Возьмите КРУЖКА (C).
  • Используйте СМОЛА и ДОСКИ на дыре, используйте КРУЖКА на воде, возьмите ЦИРКУЛЬ, СЛОМАННОЕ ВЕСЛО, НАБАЛДАШНИК ТРОСТИ, и МАНГО (D).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте МАНГО на алтаре (E).
  • Легкое решение: Нажмите на треугольники в следующем порядке: 1-2-3-1x2-2x2-3x2-1x2-2x2-3x2 (F).
  • Сложное решение: Нажмите на треугольники в следующем порядке: 1-2x2-3x2-4-1-2x2-3-4x2-1-2x2-3-4x2 (G).
  • Возьмите ДУРИАН.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ДУРИАН на Дриаде (H).
  • Выберите этот вариант (I).
  • Получите ЦЕЛЕБНАЯ МАЗЬ.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ЦЕЛЕБНАЯ МАЗЬ на поврежденной коре, возьмите ШИПЫ (J).
  • Используйте НАБАЛДАШНИК ТРОСТИ и ШИПЫ на сломанном колесе (K).
  • Используйте ТЕМНАЯ ТКАНЬ на ЦИРКУЛЬ (L).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Выберите этот вариант (M).
  • Пройдите вперед.
  • Возьмите ПЛОСКОГУБЦЫ (N).
  • Возьмите КЛЮЧ ОТ СУНДУКА, изучите диадему, используйте ПЛОСКОГУБЦЫ на драгоценном камне, получите САПФИР (O).
  • Изучите чехол, используйте САПФИР на выемке, возьмите ГРЕБЕНЬ (P).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ОГНИВО 1/2, возьмите и прочитайте записку (Q).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ГРЕБЕНЬ на водорослях, возьмите МОРСКАЯ ЗВЕЗДА (R).
  • Идите в Долину водопадов.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте МОРСКАЯ ЗВЕЗДА на выемке (S).
  • Легкое решение: Поменяйте местами следующие позиции: 3-5-1-3-3-8-6-3-7-3-4-5-2-5-3-5 (T).
  • Сложное решение: Поменяйте местами следующие позиции: 2-9-7-4-4-9-2-7-1-6-1-10-1-8-5-6-3-6-1-6 (U).
  • Возьмите КЛУБНИКА.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Дайте КЛУБНИКА черепахе (V).
  • Возьмите ВЯЗАЛЬНЫЙ КРЮЧОК (W).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ВЯЗАЛЬНЫЙ КРЮЧОК на сети, возьмите РЫБОЛОВНАЯ СЕТЬ, возьмите и прочитайте записку, возьмите ФЛЕЙТА (X).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте РЫБОЛОВНАЯ СЕТЬ на сундуке, используйте КЛЮЧ ОТ СУНДУКА на сундуке, возьмите НОТЫ (Y).
  • Используйте НОТЫ и ФЛЕЙТА на цветах (Z).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Расположите ноты согласно картинке (A).
  • Сложное решение: Расположите ноты согласно картинке (B).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ФАКЕЛ (C).
  • Используйте СЛОМАННОЕ ВЕСЛО и ФАКЕЛ на веревочной лестнице (D).
  • Пройдите головоломку, получите БРИЛЛИАНТОВЫЙ КУЛОН (E).
  • Используйте БРИЛЛИАНТОВЫЙ КУЛОН на кристалле, получите ЛИЛОВОЕ СТЕКЛО, возьмите НАПИЛЬНИК и МАСКИ 2/2 (F).
  • Используйте НАПИЛЬНИК на ПАЛКИ, получите ЦИРКУЛЬ (G).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте МАСКИ на дереве (H).
  • Легкое решение: Нажмите на маски в порядке с картинки (I).
  • Сложное решение: Нажмите на маски в порядке с картинки (J).
  • Возьмите КЛЫК ДРАКОНА.
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте КЛЫК ДРАКОНА на драконьем черепе, возьмите ФОНАРЬ и СЕРЕБРЯНАЯ ВОДА (K).
  • Используйте СЕРЕБРЯНАЯ ВОДА на карте, потом используйте ЦИРКУЛЬ на ней (L).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Проложите путь согласно картинке (M).
  • Сложное решение: Проложите путь согласно картинке (N).
  • Выберите этот вариант (O).
  • Получите ШАР С КРИСТАЛЛОМ.
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Изучите сумку, используйте ШАР С КРИСТАЛЛОМ на выемке, возьмите ОГНИВО 2/2 (P).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Пройдите головоломку, получите ЦВЕТОК НОЧИ (Q).
  • Используйте ЛИЛОВОЕ СТЕКЛО, ЦВЕТОК НОЧИ и ОГНИВО на ФОНАРЬ, получите ВОЛШЕБНЫЙ ФОНАРЬ (R).
  • Используйте ВОЛШЕБНЫЙ ФОНАРЬ на символах (S).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Нажимайте на камни в следующем порядке: 1-4-5-1, нажмите на символ, 3-2-6-3, нажмите на символ, 3-8, нажмите на символ (T).
  • Сложное решение: Нажимайте на камни в следующем порядке: 1-4-5-1, нажмите на символ, 3-2-6-3, нажмите на символ, 3-8, нажмите на символ, 3-5, нажмите на символ, 3-6-4-7, нажмите на символ (U).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите и прочитайте записку, возьмите КУБИКИ 1/2, СЛОМАННЫЙ КАПКАН, и ПИЛА (V).
  • Возьмите ЧАСТЬ КАПКАНА (W).
  • Используйте ПИЛА на кольях, возьмите ПЕРО и ШАРФ (X).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ШАРФ на задвижке печки, возьмите ЛИСТ БУМАГИ, МАГНИТ, и ВИНТ (Y).
  • Используйте ЧАСТЬ КАПКАНА и ВИНТ на СЛОМАННЫЙ КАПКАН, получите КАПКАН (Z).
  • Используйте КАПКАН на цепях (A).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Выберите этот вариант (B).
  • Получите ШИПЫ.
  • Используйте ШИПЫ на заборе (C).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Нажимайте стрелки в следующем порядке: Bx2-C-F-G-J-K-N-P (D).
  • Сложное решение: Нажимайте стрелки в следующем порядке: Bx2-C-F-Hx2-Ix2-K-Mx2-P (E).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ЧЕРНИЛА и ГУБКА (F).
  • Используйте МАГНИТ на задвижке, возьмите ОСТРЫЙ ТОПОР и КОЛОКОЛЬЧИК (G).
  • Используйте КОЛОКОЛЬЧИК на фонарном столбе, возьмите и прочитайте записку, возьмите КУБИКИ 2/2 (H).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте КУБИКИ на доске (I).
  • Легкое решение: Нажмите на ячейки в последовательности, показанной на рисунке (J).
  • Сложное решение: Нажмите на ячейки в последовательности, показанной на рисунке (K).
  • Возьмите и прочитайте записку, возьмите ВЕНТИЛЬ.
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ВЕНТИЛЬ на кране, используйте ГУБКА на воде, получите МОКРАЯ ГУБКА (L).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте МОКРАЯ ГУБКА на пятнах, возьмите ОТМЫЧКИ (M).
  • Используйте ОТМЫЧКИ на двери, используйте ПЕРО, ЛИСТ БУМАГИ, и ЧЕРНИЛА на коде, получите КОД (N).
  • Используйте КОД на замке, нажмите кнопки в порядке, указанном в подсказке, возьмите ЩИПЦЫ (O).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ЩИПЦЫ на огне, получите УГОЛЬ (P).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте УГОЛЬ на кристалле, потом используйте ОСТРЫЙ ТОПОР на нем (Q).
  • Решение: Нажмите на стрелки: L-Dx4-Lx2-R-L-Ux2-Rx7-Ux2-Lx2-Dx2-Ux4-L-U-D-U-D-L-U-D-L-R-Lx3-R-Lx2-Dx2-Ux2-Dx2-L-R-D (R).
  • Выберите этот вариант (S).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ЖЕЛУДЬ и ДОСКА (T).
  • Возьмите СТРЕЛКИ 1/2 и САДОВАЯ ЛОПАТКА (U).
  • Используйте САДОВАЯ ЛОПАТКА на куче земли, возьмите КЛЕЙ и ВЕРЕВКА (V).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ВЕРЕВКА на высокой ветке, возьмите БЕРЕСТА, возьмите и прочитайте записку, возьмите РИТУАЛЬНЫЙ БУБЕН (W).
  • Используйте РИТУАЛЬНЫЙ БУБЕН на облаках (X).
  • Пройдите головоломку (Y).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ПИРАМИДА (Z).
  • Используйте ДОСКА и ПИРАМИДА на валуне (A).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите и прочитайте записку, возьмите СИТО, используйте ЖЕЛУДЬ на тарелке (B).
  • Возьмите ВЕТКА С ЛИСТЬЯМИ (C).
  • Используйте ВЕТКА С ЛИСТЬЯМИ на паутине, изучите книгу, нажмите на предметы, соответствующие выделенным словам: порыв ветра, крылья.
  • Возьмите ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ и СЛОМАННАЯ СТРЕЛА (D).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте СЛОМАННАЯ СТРЕЛА на кирпиче, возьмите ДВУЗУБАЯ ВИЛКА (E).
  • Используйте КЛЕЙ, БЕРЕСТА, и ДВУЗУБАЯ ВИЛКА на СИТО, получите СИТО (F).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте СИТО на воде (G).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Используйте стрелки, чтобы расположить лучи так, как показано на рисунках (H).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Сложное решение: Используйте стрелки, чтобы расположить лучи так, как показано на рисунках (I).
  • Возьмите СТРЕЛКИ 1/2, ЖЕМЧУГ, и ЗОЛОТО.
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте СТРЕЛКИ и ЗОЛОТО на весы, изучите весы, возьмите КИСТЬ, МИСКА, и МЕШОЧЕК (J).
  • Используйте МЕШОЧЕК на одуванчиках, получите СЕМЕНА ОДУВАНЧИКА (K).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ЖЕМЧУГ и СЕМЕНА ОДУВАНЧИКА на тарелке (L).
  • Решение: Нажмите на колбы: 1x2-2x4-3x5-4x7 (M).
  • Возьмите СФЕРА и ЗАПЕЧАТАННЫЙ СВИТОК.
  • Поговорите с Эрлингом.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ЗАПЕЧАТАННЫЙ СВИТОК на свече, прочитайте его, возьмите ЛЕНТА, получите СВИТОК (N).
  • Используйте ЛЕНТА на шкатулке, возьмите АМУЛЕТЫ 1/2 и НОЖ (O).
  • Идите назад.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Пройдите головоломку (P).
  • Возьмите ОСКОЛОК ВИТРАЖА (Q).
  • Пройдите вперед.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ОСКОЛОК ВИТРАЖА на выемке (R).
  • Легкое решение: Поверните детали, чтобы создать изображение, показанное на рисунке (S).
  • Сложное решение: Поверните детали, чтобы создать изображение, показанное на рисунке (T).
  • Возьмите АМУЛЕТЫ 2/2.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте АМУЛЕТЫ на крыльях, возьмите КРЫЛЬЯ (U).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ВЕРЕТЕНО и КОЛЬЦО, используйте СВИТОК на книге (V).
  • Используйте ВЕРЕТЕНО на ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ, получите ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ (W).
  • Используйте ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ на ручке, получите РУЧКА (X).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Возьмите ФЛАКОН, используйте КОЛЬЦО и РУЧКА на колодце, получите ПОЧКА и ВЕДРО ВОДЫ, изучите ягодный куст, используйте МИСКА на нем, возьмите ЯГОДЫ (Y).
  • Используйте ВЕДРО ВОДЫ на грибах, используйте НОЖ на грибах, получите ВОДЯНОЙ ГРИБ (Z).
  • Используйте ПОЧКА на деревянном стебле, используйте КИСТЬ на бабочках (A).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Расположите бабочек, как показано на рисунке (B).
  • Сложное решение: Расположите бабочек, как показано на рисунке (C).
  • Получите ПЫЛЬЦА.

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Используйте ФЛАКОН, ЯГОДЫ, ВОДЯНОЙ ГРИБ, и ПЫЛЬЦА на книге, возьмите ЗЕЛЬЕ СИЛЫ (D).
  • Нажмите на Моргана (E).

Зачарованные Истории 1 — Бонусная глава

  • Легкое решение: Нажмите на ячейки в порядке, указанном на рисунке (F).
  • Сложное решение: Нажмите на ячейки в порядке, указанном на рисунке (G).

Поздравляем! Вы полностью прошли игру Зачарованные Истории 1: Таинственный Лес.

Другие серии Зачарованные Истории



0


  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив