
Зачарованные Истории 1: Таинственный Лес (Enchanted Stories 1: Mystic Woods) [Бонусная глава] — Продолжает историю Роуз после событий основной игры, погружая вас в новое, напряжённое приключение, где на кону вновь оказывается будущее волшебного леса. В то время как Роуз и её союзники пытаются восстановить равновесие, в лесу поднимается новая угроза. Дровосеки не ушли, они вернулись, вооружённые магией и отточенными топорами, способными срубить любое дерево. Эрлинг доставил магический кристалл, чтобы усилить силу оружия, и теперь судьба Моргана висит на волоске. Чтобы всё уладить, нужно действовать быстро, дровосеки уже схватили мага, и теперь он охотится за могущественным артефактом, известным как Сфера Жизни. Роуз предстоит отправиться в Пещеру мудрецов, чтобы найти древнюю карту, способную указать путь к Сфере. Но времени мало: воды Долины водопадов отравлены, а очищающие потоки прокляты. Вам нужно будет разрушить заклинание, восстановить чистоту рек и исцелить лес, прежде чем тьма укоренится окончательно. Дриады нуждаются в вашей помощи, долина взывает о защите, а путь к спасению скрыт за водопадом в пещере. Пройдите сквозь него, чтобы раскрыть тайны, найти силу, способную противостоять магу, и вернуть лесу надежду. Цветы снова зацветут, воспевая вашу храбрость, если вы справитесь.
Бонусная глава

- Возьмите ТЕМНАЯ ТКАНЬ и СМОЛА (A).
- Возьмите МАСКИ 1/2 и ДОСКИ (B).
- Возьмите КРУЖКА (C).
- Используйте СМОЛА и ДОСКИ на дыре, используйте КРУЖКА на воде, возьмите ЦИРКУЛЬ, СЛОМАННОЕ ВЕСЛО, НАБАЛДАШНИК ТРОСТИ, и МАНГО (D).

- Используйте МАНГО на алтаре (E).
- Легкое решение: Нажмите на треугольники в следующем порядке: 1-2-3-1x2-2x2-3x2-1x2-2x2-3x2 (F).
- Сложное решение: Нажмите на треугольники в следующем порядке: 1-2x2-3x2-4-1-2x2-3-4x2-1-2x2-3-4x2 (G).
- Возьмите ДУРИАН.

- Используйте ДУРИАН на Дриаде (H).
- Выберите этот вариант (I).
- Получите ЦЕЛЕБНАЯ МАЗЬ.

- Используйте ЦЕЛЕБНАЯ МАЗЬ на поврежденной коре, возьмите ШИПЫ (J).
- Используйте НАБАЛДАШНИК ТРОСТИ и ШИПЫ на сломанном колесе (K).
- Используйте ТЕМНАЯ ТКАНЬ на ЦИРКУЛЬ (L).
- Пройдите вперед.

- Выберите этот вариант (M).
- Пройдите вперед.
- Возьмите ПЛОСКОГУБЦЫ (N).
- Возьмите КЛЮЧ ОТ СУНДУКА, изучите диадему, используйте ПЛОСКОГУБЦЫ на драгоценном камне, получите САПФИР (O).
- Изучите чехол, используйте САПФИР на выемке, возьмите ГРЕБЕНЬ (P).
- Идите назад.

- Возьмите ОГНИВО 1/2, возьмите и прочитайте записку (Q).
- Идите назад.

- Используйте ГРЕБЕНЬ на водорослях, возьмите МОРСКАЯ ЗВЕЗДА (R).
- Идите в Долину водопадов.

- Используйте МОРСКАЯ ЗВЕЗДА на выемке (S).
- Легкое решение: Поменяйте местами следующие позиции: 3-5-1-3-3-8-6-3-7-3-4-5-2-5-3-5 (T).
- Сложное решение: Поменяйте местами следующие позиции: 2-9-7-4-4-9-2-7-1-6-1-10-1-8-5-6-3-6-1-6 (U).
- Возьмите КЛУБНИКА.

- Дайте КЛУБНИКА черепахе (V).
- Возьмите ВЯЗАЛЬНЫЙ КРЮЧОК (W).
- Идите назад.

- Используйте ВЯЗАЛЬНЫЙ КРЮЧОК на сети, возьмите РЫБОЛОВНАЯ СЕТЬ, возьмите и прочитайте записку, возьмите ФЛЕЙТА (X).
- Пройдите вперед.

- Используйте РЫБОЛОВНАЯ СЕТЬ на сундуке, используйте КЛЮЧ ОТ СУНДУКА на сундуке, возьмите НОТЫ (Y).
- Используйте НОТЫ и ФЛЕЙТА на цветах (Z).

- Легкое решение: Расположите ноты согласно картинке (A).
- Сложное решение: Расположите ноты согласно картинке (B).
- Идите назад.

- Возьмите ФАКЕЛ (C).
- Используйте СЛОМАННОЕ ВЕСЛО и ФАКЕЛ на веревочной лестнице (D).
- Пройдите головоломку, получите БРИЛЛИАНТОВЫЙ КУЛОН (E).
- Используйте БРИЛЛИАНТОВЫЙ КУЛОН на кристалле, получите ЛИЛОВОЕ СТЕКЛО, возьмите НАПИЛЬНИК и МАСКИ 2/2 (F).
- Используйте НАПИЛЬНИК на ПАЛКИ, получите ЦИРКУЛЬ (G).
- Идите назад.

- Используйте МАСКИ на дереве (H).
- Легкое решение: Нажмите на маски в порядке с картинки (I).
- Сложное решение: Нажмите на маски в порядке с картинки (J).
- Возьмите КЛЫК ДРАКОНА.
- Пройдите вперед.

- Используйте КЛЫК ДРАКОНА на драконьем черепе, возьмите ФОНАРЬ и СЕРЕБРЯНАЯ ВОДА (K).
- Используйте СЕРЕБРЯНАЯ ВОДА на карте, потом используйте ЦИРКУЛЬ на ней (L).

- Легкое решение: Проложите путь согласно картинке (M).
- Сложное решение: Проложите путь согласно картинке (N).
- Выберите этот вариант (O).
- Получите ШАР С КРИСТАЛЛОМ.
- Идите назад.

- Изучите сумку, используйте ШАР С КРИСТАЛЛОМ на выемке, возьмите ОГНИВО 2/2 (P).
- Пройдите вперед.

- Пройдите головоломку, получите ЦВЕТОК НОЧИ (Q).
- Используйте ЛИЛОВОЕ СТЕКЛО, ЦВЕТОК НОЧИ и ОГНИВО на ФОНАРЬ, получите ВОЛШЕБНЫЙ ФОНАРЬ (R).
- Используйте ВОЛШЕБНЫЙ ФОНАРЬ на символах (S).

- Легкое решение: Нажимайте на камни в следующем порядке: 1-4-5-1, нажмите на символ, 3-2-6-3, нажмите на символ, 3-8, нажмите на символ (T).
- Сложное решение: Нажимайте на камни в следующем порядке: 1-4-5-1, нажмите на символ, 3-2-6-3, нажмите на символ, 3-8, нажмите на символ, 3-5, нажмите на символ, 3-6-4-7, нажмите на символ (U).

- Возьмите и прочитайте записку, возьмите КУБИКИ 1/2, СЛОМАННЫЙ КАПКАН, и ПИЛА (V).
- Возьмите ЧАСТЬ КАПКАНА (W).
- Используйте ПИЛА на кольях, возьмите ПЕРО и ШАРФ (X).

- Используйте ШАРФ на задвижке печки, возьмите ЛИСТ БУМАГИ, МАГНИТ, и ВИНТ (Y).
- Используйте ЧАСТЬ КАПКАНА и ВИНТ на СЛОМАННЫЙ КАПКАН, получите КАПКАН (Z).
- Используйте КАПКАН на цепях (A).

- Выберите этот вариант (B).
- Получите ШИПЫ.
- Используйте ШИПЫ на заборе (C).

- Легкое решение: Нажимайте стрелки в следующем порядке: Bx2-C-F-G-J-K-N-P (D).
- Сложное решение: Нажимайте стрелки в следующем порядке: Bx2-C-F-Hx2-Ix2-K-Mx2-P (E).

- Возьмите ЧЕРНИЛА и ГУБКА (F).
- Используйте МАГНИТ на задвижке, возьмите ОСТРЫЙ ТОПОР и КОЛОКОЛЬЧИК (G).
- Используйте КОЛОКОЛЬЧИК на фонарном столбе, возьмите и прочитайте записку, возьмите КУБИКИ 2/2 (H).

- Используйте КУБИКИ на доске (I).
- Легкое решение: Нажмите на ячейки в последовательности, показанной на рисунке (J).
- Сложное решение: Нажмите на ячейки в последовательности, показанной на рисунке (K).
- Возьмите и прочитайте записку, возьмите ВЕНТИЛЬ.
- Идите назад.

- Используйте ВЕНТИЛЬ на кране, используйте ГУБКА на воде, получите МОКРАЯ ГУБКА (L).
- Пройдите вперед.

- Используйте МОКРАЯ ГУБКА на пятнах, возьмите ОТМЫЧКИ (M).
- Используйте ОТМЫЧКИ на двери, используйте ПЕРО, ЛИСТ БУМАГИ, и ЧЕРНИЛА на коде, получите КОД (N).
- Используйте КОД на замке, нажмите кнопки в порядке, указанном в подсказке, возьмите ЩИПЦЫ (O).
- Идите назад.

- Используйте ЩИПЦЫ на огне, получите УГОЛЬ (P).
- Пройдите вперед.

- Используйте УГОЛЬ на кристалле, потом используйте ОСТРЫЙ ТОПОР на нем (Q).
- Решение: Нажмите на стрелки: L-Dx4-Lx2-R-L-Ux2-Rx7-Ux2-Lx2-Dx2-Ux4-L-U-D-U-D-L-U-D-L-R-Lx3-R-Lx2-Dx2-Ux2-Dx2-L-R-D (R).
- Выберите этот вариант (S).

- Возьмите ЖЕЛУДЬ и ДОСКА (T).
- Возьмите СТРЕЛКИ 1/2 и САДОВАЯ ЛОПАТКА (U).
- Используйте САДОВАЯ ЛОПАТКА на куче земли, возьмите КЛЕЙ и ВЕРЕВКА (V).

- Используйте ВЕРЕВКА на высокой ветке, возьмите БЕРЕСТА, возьмите и прочитайте записку, возьмите РИТУАЛЬНЫЙ БУБЕН (W).
- Используйте РИТУАЛЬНЫЙ БУБЕН на облаках (X).
- Пройдите головоломку (Y).

- Возьмите ПИРАМИДА (Z).
- Используйте ДОСКА и ПИРАМИДА на валуне (A).
- Пройдите вперед.

- Возьмите и прочитайте записку, возьмите СИТО, используйте ЖЕЛУДЬ на тарелке (B).
- Возьмите ВЕТКА С ЛИСТЬЯМИ (C).
- Используйте ВЕТКА С ЛИСТЬЯМИ на паутине, изучите книгу, нажмите на предметы, соответствующие выделенным словам: порыв ветра, крылья.
- Возьмите ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ и СЛОМАННАЯ СТРЕЛА (D).

- Используйте СЛОМАННАЯ СТРЕЛА на кирпиче, возьмите ДВУЗУБАЯ ВИЛКА (E).
- Используйте КЛЕЙ, БЕРЕСТА, и ДВУЗУБАЯ ВИЛКА на СИТО, получите СИТО (F).
- Идите назад.

- Используйте СИТО на воде (G).

- Легкое решение: Используйте стрелки, чтобы расположить лучи так, как показано на рисунках (H).

- Сложное решение: Используйте стрелки, чтобы расположить лучи так, как показано на рисунках (I).
- Возьмите СТРЕЛКИ 1/2, ЖЕМЧУГ, и ЗОЛОТО.
- Пройдите вперед.

- Используйте СТРЕЛКИ и ЗОЛОТО на весы, изучите весы, возьмите КИСТЬ, МИСКА, и МЕШОЧЕК (J).
- Используйте МЕШОЧЕК на одуванчиках, получите СЕМЕНА ОДУВАНЧИКА (K).

- Используйте ЖЕМЧУГ и СЕМЕНА ОДУВАНЧИКА на тарелке (L).
- Решение: Нажмите на колбы: 1x2-2x4-3x5-4x7 (M).
- Возьмите СФЕРА и ЗАПЕЧАТАННЫЙ СВИТОК.
- Поговорите с Эрлингом.

- Используйте ЗАПЕЧАТАННЫЙ СВИТОК на свече, прочитайте его, возьмите ЛЕНТА, получите СВИТОК (N).
- Используйте ЛЕНТА на шкатулке, возьмите АМУЛЕТЫ 1/2 и НОЖ (O).
- Идите назад.

- Пройдите головоломку (P).
- Возьмите ОСКОЛОК ВИТРАЖА (Q).
- Пройдите вперед.

- Используйте ОСКОЛОК ВИТРАЖА на выемке (R).
- Легкое решение: Поверните детали, чтобы создать изображение, показанное на рисунке (S).
- Сложное решение: Поверните детали, чтобы создать изображение, показанное на рисунке (T).
- Возьмите АМУЛЕТЫ 2/2.

- Используйте АМУЛЕТЫ на крыльях, возьмите КРЫЛЬЯ (U).

- Возьмите ВЕРЕТЕНО и КОЛЬЦО, используйте СВИТОК на книге (V).
- Используйте ВЕРЕТЕНО на ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ, получите ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ (W).
- Используйте ВОЗДУШНЫЙ ЗМЕЙ на ручке, получите РУЧКА (X).

- Возьмите ФЛАКОН, используйте КОЛЬЦО и РУЧКА на колодце, получите ПОЧКА и ВЕДРО ВОДЫ, изучите ягодный куст, используйте МИСКА на нем, возьмите ЯГОДЫ (Y).
- Используйте ВЕДРО ВОДЫ на грибах, используйте НОЖ на грибах, получите ВОДЯНОЙ ГРИБ (Z).
- Используйте ПОЧКА на деревянном стебле, используйте КИСТЬ на бабочках (A).

- Легкое решение: Расположите бабочек, как показано на рисунке (B).
- Сложное решение: Расположите бабочек, как показано на рисунке (C).
- Получите ПЫЛЬЦА.

- Используйте ФЛАКОН, ЯГОДЫ, ВОДЯНОЙ ГРИБ, и ПЫЛЬЦА на книге, возьмите ЗЕЛЬЕ СИЛЫ (D).
- Нажмите на Моргана (E).

- Легкое решение: Нажмите на ячейки в порядке, указанном на рисунке (F).
- Сложное решение: Нажмите на ячейки в порядке, указанном на рисунке (G).
Поздравляем! Вы полностью прошли игру Зачарованные Истории 1: Таинственный Лес.
Другие серии Зачарованные Истории