
Artifact Seekers Эпизод 12: Заколдованный театр — Вам предстоит столкнуться с проклятием, захватившим старый театр, и бросить вызов призрачному гению сцены. Очередной артефакт снова требует вашего внимания. Казалось бы, обычный театр, давно закрытый и забытый, но именно здесь произошло нечто странное, зрители замерли на своих местах, лишенные речи и разума, а сцена погрузилась во власть сил тени. Их тела живы, но сознание словно вырвано чужой волей. Все указывает на проклятый предмет, скрывающий в себе чужую обиду и боль. Осматривая пустые залы и мрачные коридоры, вы постепенно узнаете историю актера, который пожертвовал собственной жизнью ради сцены. После смерти он получил шанс вновь стать человеком благодаря маске, вернувшей ему голос и признание публики. Но чужая жестокая шутка лишила его последней надежды, маску украли, а вместе с ней исчезла и возможность вернуться к прежней жизни. В порыве ярости призрак превратил всех зрителей в тени, пообещав не снимать проклятие, пока маска не будет возвращена. Теперь вам предстоит разобраться, кто стоит за этим спектаклем, найти вора и вернуть утраченное. Загляните за кулисы, исследуйте закоулки театра и попробуйте понять, где заканчивается игра и начинается реальная опасность. Только раскрыв правду об артефакте и его прошлом, вы сможете спасти зрителей и положить конец трагедии, разыгравшейся на сцене.
Прохождение Artifact Seekers Эпизод 12: Заколдованный театр
Здесь вы можете посмотреть полное прохождение эпизода 12: Заколдованный театр в игре Artifact Seekers и найти маску.

- Поговорите.
- Возьмите каменный глаз 1/2.

- Возьмите нож.
- Возьмите плакат.

- Используйте нож.
- Возьмите каменный глаз 2/2.

- Используйте два каменных глаза.
- Пройдите головоломку: Разместите фигуры в выемках такой же формы.

- Откройте занавески.
- Возьмите прижим пресса.

- Возьмите шестерню 1/4.
- Возьмите факел.
- Возьмите рычаг 1/3.

- Возьмите шестигранный ключ 1/2.

- Возьмите медальон.
- Отвяжите веревку.

- Возьмите веревку.
- Возьмите рукоять.
- Возьмите воду.

- Используйте факел.
- Возьмите шестерню 2/4.

- Возьмите рисунок сцены.
- Используйте рукоять.

- Возьмите ключ.
- Используйте воду.
- Используйте ключ.

- Пройдите головоломку: Используя механизм, разверните числа в правильное положение и переместите их на свои места.

- Возьмите шестерню 3/4.
- Возьмите корону 1/2.

- Пройдите головоломку: Введите правильный код. Вы уже видели подсказки.
- Решение: посчитайте углы на фигурах нанесенных на вазы с розами, первая цифра ваза с одной розой, там нарисован пятиугольник, значит цифра 5, вторая с двумя розами, там нарисован четырехугольник, значит цифра 4 и т. д.
- Код 5463.

- Возьмите сердце.

- Возьмите шестерню 4/4.
- Используйте четыре шестерни.

- Используйте сердце.
- Пройдите головоломку: Расположите одинаковые фишки в ряды напротив соответствующих символов.

- Возьмите успокоительное.

- Используйте успокоительное, получите ключ.
- Используйте ключ.

- Возьмите кусачки.
- Возьмите ключ.

- Используйте кусачки, получите проволоку.
- Используйте ключ.

- Пройдите головоломку: Вращайте треугольники и разместите их возле таких же символов.

- Возьмите шину.
- Используйте шину.

- Используйте проволоку.
- Пройдите головоломку: Вращайте весь лабиринт и его секции, и разместите винт в отверстии.

- Возьмите гаечный ключ.
- Возьмите шестигранный ключ 2/2.
- Возьмите резиновую перчатку.

- Используйте прижим пресса.
- Используйте медальон.

- Пройдите головоломку: Вращайте шар в центре, чтобы перемещать чемоданы и разместить их в выемках такой же формы.

- Используйте гаечный ключ.
- Возьмите ржавую цепь.

- Используйте гаечный ключ.
- Возьмите аккумулятор.

- Используйте аккумулятор.

- Используйте плакат.
- Пройдите головоломку: Выставьте фигурку в правильное положение, используя подсказку.
- Решение на картинке.

- Возьмите корону 2/2.
- Используйте две короны.

- Пройдите головоломку: Переставьте фишки в выемки с таким же рисунком.
- Используйте два шестигранных ключа.

- Пройдите головоломку: Переставьте секции с проводами так, чтобы они по порядку соединяли все числа.
- Решение на картинке.

- Возьмите крюк-кошку.
- Используйте нож.

- Возьмите фигурку арфы.
- Возьмите книгу 1/4.

- Возьмите рычаг 2/3.
- Нажмите на крюк-кошку, используйте веревку.

- Получите веревку с крюком.
- Используйте веревку с крюком.

- Возьмите плечо пресса.
- Возьмите дверную ручку.

- Идите на кухню и откройте фритюрницу.

- Используйте ржавую цепь.
- Используйте кусачки, получите цепь.

- Используйте цепь.
- Пройдите головоломку: Возобновите шестерни, передвигая их фрагменты.

- Используйте нож.

- Возьмите шланг.
- Используйте дверную ручку.
- Пройдите головоломку: Двигайте ряды фишек с помощью стрелок и восстановите рисунок в центре. Все фишки должны образовать квадрат.

- Идите к музыкальным инструментам.

- Возьмите растворитель.
- Возьмите книгу 2/4.

- Используйте кусачки, получите струну.
- Используйте резиновую перчатку, получите лампочку.

- Используйте плечо пресса.
- Используйте шланг.

- Используйте лампочку.

- Возьмите осколок зеркала 1/10.
- Возьмите пюпитр.

- Возьмите фигурку кассы.

- Возьмите осколок зеркала 2/10.
- Возьмите осколок зеркала 3/10.

- Используйте пюпитр.
- Используйте фигурку кассы.

- Возьмите билет.
- Используйте билет.
- Пройдите головоломку: Возобновите картину, вращая фрагменты изображения.

- Возьмите осколок зеркала 4/10.

- Идите в кабинет.

- В ящике фото с мужчиной, запомните расположение картин на стене для будущей головоломки.
- Используйте фигурку арфы.
- Возьмите шар с ключом.

- Возьмите осколок зеркала 5/10.
- Возьмите книгу 3/4.

- Возьмите осколок зеркала 6/10.
- Возьмите осколок зеркала 7/10.

- Возьмите осколок зеркала 8/10.

- Используйте шар с ключом.
- Возьмите крестообразный ключ.

- Используйте крестообразный ключ.
- Пройдите головоломку: Найдите 10 отличий.
- Решение на картинке.

- Пройдите головоломку: Верните каждому персонажу подходящие его профессии атрибуты.
- Решение на картинке.

- Возьмите осколок зеркала 9/10.
- Используйте растворитель.

- Используйте нож.
- Возьмите жесткую губку.
- Возьмите осколок зеркала 10/10.

- Используйте десять осколков зеркала.

- Возьмите отмычки.

- Используйте отмычки.
- Пройдите головоломку: Разблокируйте все замки. Цифры показывают, сколько шагов сделает фишка, а стрелки - направление её движения.

- Идите в кабинет директора.

- Запомните белые буквы на клавишах, XHE, это код для будущей головоломки.
- Возьмите книгу 4/4.

- Используйте четыре книги.
- Пройдите головоломку: Разместите фишки с символами в соответствующих столбцах на указанной высоте.

- Возьмите кисточку.
- Возьмите ноты.

- Возьмите портрет генерала.
- Используйте портрет генерала.

- Используйте ноты.
- Пройдите головоломку: Сыграйте мелодию на барабанах, используя подсказку.

- Возьмите фигурную пластину 1/2.

- Пройдите головоломку: Введите правильную комбинацию букв. Подсказка уже встречалась вам ранее в игре.
- Решение: код указан на клавишах печатной машинки в кабинете у директора.
- Код XHE.
- Возьмите рычаг 3/3.

- Используйте три рычага.
- Используйте рисунок сцены.

- Пройдите головоломку: Выставьте рычаги в правильное положение, используя подсказку.
- Решение на картинке.

- Возьмите портрет музыкантки.
- Используйте кисточку.

- Используйте жесткую губку.
- Возьмите портрет воина.

- Возьмите портрет парня.
- Повесьте портреты.

- Повесьте еще один портрет.
- Пройдите головоломку: Развесьте картины на стене согласно подсказке, которую вы уже видели ранее.
- Решение на картинке.
- Решение: портрет воина слева вверху, портрет парня слева внизу, портрет генерала справа вверху, портрет музыкантки справа внизу.
- Возьмите магнитную карту.

- Возьмите фигурную пластину 2/2.
- Используйте две фигурных пластины.

- Пройдите головоломку: Оденьте манекен согласно подсказке, которую вы уже встречали ранее в игре.
- Решение на картинке.

- Используйте магнитную карту.
- Пройдите головоломку: Просвечивайте сейф картой, чтобы рассмотреть лабиринт. Управляйте фишкой с помощью стрелок, чтобы пройти его.

- Возьмите лом.
- Возьмите кристаллы 1/4.
- Возьмите ручку.

- Используйте лом.
- Возьмите магнит.
- Нажмите на магнит.

- Используйте струну.
- Получите магнит.

- Используйте ручку.
- Возьмите молоко.

- Используйте молоко.
- Возьмите кристаллы 2/4.

- Используйте лом.
- Используйте магнит, получите ключ с биркой.

- Используйте ключ с биркой.

- Возьмите музыкальный жетон.
- Возьмите кристаллы 3/4.

- Используйте музыкальный жетон.
- Пройдите головоломку: Составьте пары инструментов как показано на рисунке вверху. Для этого переставляйте фрагменты и двигайте их с помощью стрелок.
- Возьмите кристаллы 4/4.

- Используйте четыре кристалла.

- Используйте лом.
- Возьмите маску.

- Используйте маску.
- Возьмите звезду.
Эпизод 13: Замок дракона - Прохождение