
Artifact Seekers Эпизод 11: Владения Санты — Переносит вас в разгар рождественских событий, где праздничная суета неожиданно оборачивается настоящим расследованием. Эпизод телешоу должен был стать легким и радостным, но вместо этого команда оказывается в самой резиденции Санта-Клауса, где что-то явно пошло не по плану. В особняке царит тревожная тишина, Санты нет, сани исчезли, а подготовка к празднику остановлена. Очень скоро становится ясно, что Рождеству кто-то целенаправленно мешает. Вам предстоит примерить на себя роль помощника Санты и разобраться, почему долгожданные подарки так и не отправились к детям по всему миру. Встретившись с самим Санта-Клаусом, вы узнаете, что за всем стоит Крампус. Он не просто украл подарки, но и похитил Рудольфа и одну из помощниц-эльфов, оставив резиденцию в полном беспорядке. Санта привык иметь дело с его выходками, но в этот раз ситуация вышла из-под контроля, и без вашей помощи не обойтись. Поиск улик, предметов постепенно приближают вас к разгадке плана Крампуса. Вам предстоит исследовать окрестности, находить следы похитителя, освобождать пленников и шаг за шагом восстанавливать подготовку к празднику. Каждый найденный предмет и каждая подсказка важны, ведь на кону стоит Рождество. От ваших действий зависит, успеет ли Санта вернуть сани, подарки и своих помощников, чтобы праздничное чудо всё-таки состоялось.
Прохождение Artifact Seekers Эпизод 11: Владения Санты
Здесь вы можете посмотреть полное прохождение эпизода 11: Владения Санты в игре Artifact Seekers и спасти праздник.

- Поговорите.
- Возьмите пряники 1/3.

- Возьмите пряники 2/3.
- Возьмите колокольчик 1/3.

- Возьмите цифры 1/5.
- Возьмите деревяшку 1/2.

- Возьмите лопату.
- Используйте лопату, получите пряники 3/3.

- Используйте лопату.
- Войдите в дом.

- Поговорите с Сантой.

- Используйте три пряника.
- Пройдите головоломку: Используйте подсказки на стрелках и переставьте лампочки таким образом, чтобы засветить их все.

- Возьмите книгу 1/3.

- Возьмите гаечный ключ.
- Используйте гаечный ключ, получите клаксон.

- Возьмите колокольчик 2/3.
- Возьмите сноуборд.

- Используйте гаечный ключ.
- Возьмите нож и шуруповерт.

- Используйте шуруповерт.
- Возьмите колокольчик 3/3.

- Используйте нож.
- Возьмите канистру бензина.
- Возьмите степлер.

- Используйте три колокольчика.
- Пройдите головоломку: Образуйте непрерывную цепочку от левой стрелки к правой, задействовав указанное вверху количество символов.

- Возьмите молоток.
- Возьмите удочку.

- Используйте молоток.
- Возьмите бензопилу.
- Нажмите на бензопилу, используйте канистру бензина, получите бензопилу.

- Используйте нож.
- Возьмите солнце 1/2.

- Используйте бензопилу.

- Используйте удочку, получите магнит.
- Используйте сноуборд.

- Используйте нож, получите фейерверк.

- Используйте клаксон.
- Возьмите гномика.

- Используйте лопату.
- Возьмите шахматную фигуру.
- Используйте фейерверк.

- Используйте магнит.
- Возьмите кнопки.

- Используйте гномика.

- Пройдите головоломку: Двигайте эльфа и вращайте стрелками лабиринт, чтобы добраться к конфете. Эльф потеряет жизнь, если попадёт на клетку с шипами.
- Возьмите книгу 2/3.

- Возьмите игрушечный пистолет.
- Используйте игрушечный пистолет, получите кнопки активации 1/3 и вентиль.

- Используйте вентиль.

- Используйте степлер.

- Возьмите морковку.

- Используйте морковку.
- Возьмите ключ и деревяшку 2/2.

- Используйте ключ.

- Используйте кнопки.

- Используйте две деревяшки.

- Пройдите головоломку: Соедините одинаковые фигуры цепочкой из фишек соответствующего цвета.

- Возьмите ключ.
- Возьмите книгу 3/3.

- Используйте ключ.
- Возьмите цифры 2/5.
- Возьмите континент.

- Используйте три книги.
- Возьмите кнопки активации 2/3.

- Используйте континент.
- Возьмите снежинку.

- Используйте снежинку.
- Запомните города.

- Пройдите головоломку: Распределите кнопки на карте согласно подсказке, которую вы видели ранее в игре.
- Решение: города написаны на указателях.

- Возьмите птичку.
- Используйте птичку.

- Возьмите фигурку.

- Используйте фигурку.
- Возьмите ключ и спички.

- Используйте ключ.
- Возьмите кнопки активации 3/3.
- Возьмите цифры 3/5.

- Используйте три кнопки активации.

- Пройдите головоломку: Засветите все цифры. Для этого в клетках напротив каждого числа распределите необходимое количество точек.
- Поговорите с девочкой, получите резиновую перчатку.

- Используйте резиновую перчатку.
- Запомните температуру для головоломки.

- Используйте спички.
- Пройдите головоломку: Выставьте правильную температуру. Подсказка уже встречалась вам ранее в игре.

- Возьмите подкову.
- Возьмите стропы.

- Используйте стропы.
- Используйте молоток.
- Пройдите головоломку: Поднимитесь наверх, взбираясь по камням. Уровень начнётся сначала, если выбранный камень окажется неустойчивым.

- Возьмите цифры 4/5.

- Пройдите головоломку: Разместите ферзей так, чтобы они не стояли на одной вертикали, горизонтали и диагонали.
- Решение на картинке.

- Используйте спички.
- Идите в пещеру.

- Пройдите головоломку: Разместите птиц так, чтобы они все смотрели на гнездо.
- Возьмите маховое колесо.

- Используйте подкову.
- Возьмите солнце 2/2.

- Используйте два солнца.

- Пройдите головоломку: Вращайте игровое поле и попадите шариком в выемку.
- Возьмите фонарик.

- Используйте фонарик.
- Используйте удочку.

- Возьмите хрустальную каплю.
- Возьмите ведро с песком.

- Используйте ведро с песком.
- Поговорите с Крампусом, получите жуткий ключ.

- Используйте жуткий ключ.
- Возьмите дверной запор.
- Возьмите цифры 5/5.

- Используйте хрустальную каплю.
- Пройдите головоломку: Переставьте фишки на их места.
- Решение на картинке.

- Возьмите веревку и рычаг.
- Используйте нож.

- Возьмите узоры 1/5.
- Используйте дверной запор.

- Используйте гаечный ключ.

- Возьмите ноты.
- Используйте маховое колесо.

- Возьмите плоскогубцы.

- Возьмите голубь 1/3.
- Возьмите голубь 2/3.

- Используйте рычаг.
- Возьмите рукоятку.

- Используйте спички.
- Пройдите головоломку: Зажгите факелы в правильном порядке. Подсказка уже встречалась вам ранее в игре.
- Решение: последовательность нарисована римскими цифрами на красном флаге.

- Возьмите голубь 3/3.
- Используйте ноты.

- Используйте веревку, получите кирку.

- Используйте кирку.
- Используйте три голубя.
- Возьмите ножовку.

- Используйте кирку, получите предмет во льду.

- Используйте пять цифр.
- Возьмите клавишу.

- Используйте клавишу.
- Пройдите головоломку: Сыграйте мелодию, нажимая на клавиши согласно подсказке.

- Возьмите схему.

- Пройдите головоломку: Разместите фишки на поле, как показано на подсказке.

- Возьмите ключ.

- Используйте ключ.
- Пройдите головоломку: Откройте замок, разместив под животными фишки с их следами.

- Используйте рукоятку.

- Возьмите узоры 2/5.
- Используйте предмет во льду.

- Загрузите дрова.
- Используйте спички.
- Возьмите узоры 3/5.

- Используйте плоскогубцы.
- Возьмите узоры 4/5.
- Используйте ножовку.

- Поговорите, получите узоры 5/5.
- Используйте пять узоров.

- Пройдите головоломку: Разместите фишки на своих местах. Числа на фишках должны быть перевернуты в правильное положение.
- Возьмите дверной молоток.

- Используйте дверной молоток.

- Пройдите головоломку: Найдите выход из лабиринта.
- Решение на картинке: идите направо, налево, прямо, налево.

- Пройдите головоломку: Выставьте правильное число для каждого из символов. Вы уже видели подсказки.
- Решение: цифры разбросаны по лабиринту, на столбах висят градусники на них градусы это и есть цифры, а под градусником соответствующий символ.

- Решение головоломки: Найдите 15 подарков.
- Подарки 1-2-3/15.
- Используйте лопату.

- Подарки 4-5/15.

- Подарки 6-7/15.

- Подарок 8/15.

- Подарки 9-10/15.

- Используйте молоток.
- Подарки 11-12/15.

- Подарки 13-14/15.

- Пройдите головоломку: Введите правильные числа. Вы уже видели подсказки.
- Решение: первая цифра нарисована на скале, вторая на ящике под висящем мешком подарков, третья рядом с самой головоломкой.
- Подарок 15/15.

- Возьмите мешок подарков.
- Используйте мешок подарков.
- Получите звезду.
Эпизод 12: Заколдованный театр - Прохождение